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Quidam 2.1 Studio PDF Drucken E-Mail
Dienstag, 13. Mai 2008

Seit kurzem befindet sich das Character Tool Quidam Studio von N-Sided in der Version 2.1 auf dem Markt. Wir haben uns Quidam und seine Neuerungen etwas genauer angeschaut. Vor allem durch den Lowpoly-Export und die Sculpting- / 3D-Painting-Möglichkeiten hat das Programm stark dazu gewonnen.

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Autodesk 3ds max 2008 PDF Drucken E-Mail
Freitag, 4. Januar 2008
Mit Autodesk 3ds max 2008 ist derzeit die neueste Version des 3D-Programms auf dem Markt. Wir haben uns angeschaut, was an Neuigkeiten und Verbesserungen in die aktuelle Ausgabe geflossen ist und wie sich diese auf die Arbeit mit 3ds max auswirken.

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VRAYforC4D PDF Drucken E-Mail
Donnerstag, 13. Dezember 2007
Am 17.9.2007 war es wieder einmal soweit. Ein weiterer externer Renderer hat es über die "Brücke" zu MAXON Cinema4D geschafft. Stefan Laub (Founder, Manager, LaubLAB), Daniele Ficini (Programmierer) und Renato Tarabella (Programmierer, der auch die Plug-ins Fast Fur, Path Deformer, Nota, Mesh Deformer und Spline Tools entwickelt hat) haben in Kooperation mit Maxon VrayforC4D 1.0 erschaffen. Um genauer zu sein 1.0821, denn es gab seit dem Release bereits 5 Nachbesserungen, zeitgleich erscheinen die Updates auch für die Mac OSX-Version.

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Maya 2008 PDF Drucken E-Mail
Mittwoch, 21. November 2007
Mit Maya 2008 als Nachfolger der erfolgreichen Version 8.5 leitet Autodesk nun auch Maya in seinen neuen Produktzyklus ein, der sich nun nicht mehr nach der Versionsnummer, sondern nach der Jahreszahl richtet. Man kann nur hoffen, dass nicht auch noch Maya Autodesk’s schneller Release-Politik zum Opfer fällt und so die Qualität der neuen Features leided.
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FumeFX Review PDF Drucken E-Mail
Samstag, 29. September 2007

Früher, als alles noch besser war und man selbst noch klein, da gab´s nichts aufregenderes als mit den geklauten Streichhölzern vom Vater irgendwo in einer Ecke mit ein paar Freunden zu zündeln. Blöd nur, wenn man dabei erwischt wurde. Das gab nicht nur einen Satz heiße Ohren, sondern auch ewig langen Stubenarrest. Heutzutage sitzt der gemeine Leser dieses Texts sowieso 24 Stunden vorm Rechner und heiße Ohren gibt´s höchstens, wenn man 3 große X in den Browser eingibt. Warum dann nicht einfach ein wenig zündeln? Für den geneigten 3ds max - Nutzer ergibt sich seit einiger Zeit die Möglichkeit, diesem Wunsch ohne ernsthafte Folgeschäden nachzukommen. Alles, was man dafür braucht, ist das Plugin FumeFX von Sitni Sati.

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