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Alt 08.10.2009, 01:10   #1
jurX
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Standard Maxwell Render V2 Tests.

Hi

Ich werde hier im Laufe der Zeit meine Maxwell Render V2 Tests posten.

Test mit dem glass-,metal- and clipmap-wizard + displacement/ML + Color ML



-----------------------------------------------------------------------

Test IBL (1 HDRI Map)

Alte Testszene von mir.

Geometry:
- Num Meshes: 35
- Num Triangles: 6446
- Num Vertexes: 3314
- Num Normals: 3292

SL:15.61
Rendertime:24.40min
Benchmark:749.48



-----------------------------------------------------------------------


Test IBL (1 HDRI Map)/Car Paint Wizard

Den Walker hab ich auch schon vor laaanger Zeit gemacht.

Geometry:
- Num Meshes: 124
- Num Triangles: 2891629
- Num Vertexes: 1450725
- Num Normals: 1370391

SL:17.05
Rendertime:01h56min
Benchmark:229.22



cu jurX
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Alt 08.10.2009, 09:04   #2
jurX
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Gleiche IBL Szene nur ein etwas größeres Region Render.
Auch bei diesem SL ist das Bild schon sehr klar.

Geometry:
- Num Meshes: 124
- Num Triangles: 2891629
- Num Vertexes: 1450725
- Num Normals: 1370391

SL:15.74
Rendertime:05h30min
Benchmark:273.72



cu jurX
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Alt 08.10.2009, 09:51   #3
soulreflections
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Nett...... aber die Rechenzeiten.........
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Si deus pro nobis, quis contra nos?
Ein Hund versaut mir vielleicht den Teppich, ein Kind das ganze Leben.....
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Alt 08.10.2009, 10:07   #4
jurX
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Zitat:
aber die Rechenzeiten.........
Naja,...ich bezweifle das ciema 4D mit qmc schneller ist.Von Artefakten mal ganz abgesehen.

cu jurX
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Alt 08.10.2009, 11:34   #5
Babumbol
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Du solltest den Walker mal in eine gescheite Szene setzen. Der hat das echt verdient. Cooles Teil!
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Alt 08.10.2009, 15:47   #6
jurX
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Zitat:
Zitat von Babumbol Beitrag anzeigen
Du solltest den Walker mal in eine gescheite Szene setzen. Der hat das echt verdient. Cooles Teil!
Puuuhh das habe ich schon soo lange vor,...na mal schaun ob das noch was wird.
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Alt 05.11.2009, 13:31   #7
jurX
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So, Ich hab ein wenig mit ´´dirt´´ und dem Neuen Materialsystem herum gespielt.Ist sehr konvortabel um layer zu stapeln.



cu jurX
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Alt 05.11.2009, 15:32   #8
cobrelon
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Dein Dirt Test sieht Klasse aus Ich mag es wenn man Spuren der
Zeit an einem Modell sieht.
__________________
Ө_Өל д Ƈƈ☼ 31℃ ⇒ ⁂ ...␄

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Alt 05.11.2009, 15:48   #9
dermesut
Punkt
 
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Zitat:
Zitat von jurX Beitrag anzeigen
So, Ich hab ein wenig mit ´´dirt´´ und dem Neuen Materialsystem herum gespielt.Ist sehr konvortabel um layer zu stapeln.

...

cu jurX
hi jurX,
nice, dein dreck.
ist das gebackenes ao, eingesetzt als maske für deine "drecks"-layer?

grüße.
mesut.
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Alt 05.11.2009, 17:09   #10
jurX
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Hi.Ja, quasi gebackenes AO.Den AO Layer in Cinema 4D gerendert und dann als Frontalmapping aufs Model gepackt.Inverted als Opacity-Map und eingefärbt als Dreck.Geht sehr schnell und liefert gute Ergebnisse.

cu jurX
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