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#1 |
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Polygon
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Hi
Ich werde hier im Laufe der Zeit meine Maxwell Render V2 Tests posten. Test mit dem glass-,metal- and clipmap-wizard + displacement/ML + Color ML ![]() ----------------------------------------------------------------------- Test IBL (1 HDRI Map) Alte Testszene von mir. Geometry: - Num Meshes: 35 - Num Triangles: 6446 - Num Vertexes: 3314 - Num Normals: 3292 SL:15.61 Rendertime:24.40min Benchmark:749.48 ![]() ----------------------------------------------------------------------- Test IBL (1 HDRI Map)/Car Paint Wizard Den Walker hab ich auch schon vor laaanger Zeit gemacht. Geometry: - Num Meshes: 124 - Num Triangles: 2891629 - Num Vertexes: 1450725 - Num Normals: 1370391 SL:17.05 Rendertime:01h56min Benchmark:229.22 ![]() cu jurX
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 Geändert von jurX (02.06.2010 um 08:29 Uhr) |
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#2 |
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Polygon
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Gleiche IBL Szene nur ein etwas größeres Region Render.
Auch bei diesem SL ist das Bild schon sehr klar. Geometry: - Num Meshes: 124 - Num Triangles: 2891629 - Num Vertexes: 1450725 - Num Normals: 1370391 SL:15.74 Rendertime:05h30min Benchmark:273.72 ![]() cu jurX
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 Geändert von jurX (02.06.2010 um 08:29 Uhr) |
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#3 |
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Rudelführer
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Nett...... aber die Rechenzeiten.........
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Si deus pro nobis, quis contra nos?
Ein Hund versaut mir vielleicht den Teppich, ein Kind das ganze Leben..... |
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#4 | |
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Polygon
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Zitat:
cu jurX
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 |
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#5 |
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Moderator
Registriert seit: 14.09.2007
Ort: Stuttgart
Beiträge: 563
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Du solltest den Walker mal in eine gescheite Szene setzen. Der hat das echt verdient. Cooles Teil!
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#6 | |
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Polygon
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Zitat:
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 |
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#7 |
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Polygon
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So, Ich hab ein wenig mit ´´dirt´´ und dem Neuen Materialsystem herum gespielt.Ist sehr konvortabel um layer zu stapeln.
![]() cu jurX
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 Geändert von jurX (02.06.2010 um 08:33 Uhr) |
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#9 |
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Punkt
Registriert seit: 06.09.2007
Beiträge: 4
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#10 |
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Polygon
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Hi.Ja, quasi gebackenes AO.Den AO Layer in Cinema 4D gerendert und dann als Frontalmapping aufs Model gepackt.Inverted als Opacity-Map und eingefärbt als Dreck.Geht sehr schnell und liefert gute Ergebnisse.
cu jurX
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(Windows Vista Ultimate 64bit SP2) C4D R11.027 Studio Bundle Maxwell Render 2.03 VrayBridge 1.2 Dual Xeon X5460 3.16GHz - 16GB Ram - ATI FireGL V7700 Dual Xeon X5355 2.66GHz - 4GB Ram - Nvidia Quadro FX 4600 |
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