Cargo - Interview mit Cloudscape

Mittwoch, den 10. MĂ€rz 2010 um 00:32 Uhr
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Cargo - Da draussen bist Du allein

 

Im September letzten Jahres kam die erste schweizer Sci-Fi Produktion "Cargo - Da draussen bist Du allein" in die Kinos und beeindruckte mit Effekten, die fĂŒr die passende, dĂŒstere AtmosphĂ€re sorgten. Grund genug fĂŒr uns, das Team, dass dafĂŒr verantwortlich war, nĂ€her zu beleuchten, da es sich um keine Unbekannten im 3D-worXX-Forum handelte. Wir sprachen mit Patrix Tilp (PatriX), Daniel MĂŒri (Roadrunner) und Patrick Baumann, die nach der Produktion die Cloudscape GmbH gegrĂŒndet haben, um auch weiterhin zusammenzuarbeiten.

3D-worXX: Euer Team hat sich aus einigen Freelancern zusammengesetzt, die an den Visual FX gearbeitet haben. Wer war beteiligt und wie wurden die Aufgaben verteilt? Stellt Euch doch bitte kurz vor.
PX: Mein Name ist Patrick Tilp, bei CARGO hatte ich den Posten eines Lead-Visualeffects-Artist inne. Und habe einen Teil des 3D-Teams zusammengestellt und betreut.
DM: Ich heisse Daniel MĂŒri, und war bei Cargo als Lead-Artist fĂŒr Lighting und Rendering zustĂ€ndig. Ich habe die meisten Szenen gesetupt und vereinheitlicht. Ausserdem war ich fĂŒr einige Charakteranimationen zustĂ€ndig.
PB: Ich heisse Patrick Baumann und bin als Rookie zum CARGO-Team gestossen. Anfangs war es etwas schwierig, den hohen AnsprĂŒchen gerecht zu werden. Aber ich habe viel gelernt und hatte auch schon bald die Hauptverantwortung bei mehreren Shots.
PX: Zusammen mit unserm Modo-Mann Tobi Stierli, den man unter dem Namen Toast kennt und auch hier auf 3D-worXX aktiv ist, Robbie MĂŒller, einem begnadeten Lightwave-Artist aus ZĂŒrich und dem Maya-Rookie Luis Lietha bildeten wir das Kern-3D-Team das fĂŒr etwa vier fĂŒnftel der Shots zustĂ€ndig war. WĂ€hrend der ganzen Postproduktion kamen stĂ€ndig weitere Leute hinzu und einige mussten uns frĂŒhzeitig verlassen, es war also immer etwas los. Insgesamt waren ungefĂ€hr 25 Visual Effects Artists beteiligt.